Secrets et projets abandonnés de Mush

Un ensemble de fichiers non-visibles dans le jeu, mais bien présents sur le serveur et accessibles en ligne ou compilés sur le fichier SWF servant d'interface. Il s'agit dans l'ensemble soit d'éléments qui étaient présents lors du développement du jeu ou de la phase de Beta-test, soit de projets abandonnés.
En tout état de cause, Mush n'est plus en développement depuis longtemps, il est donc très improbable de voir un jour surgir l'un de ces éléments dans le jeu.

Agent

Agent portrait
Agent fémininAgent féminin iconeAgent masculinAgent masculin icone
You wanna dance ?

Avant l'apparition des personnages uniques tels qu'on les connaît à présent comme membres de l'équipage du Daedalus, il aurait été question d'un système rappelant un peu celui de Hordes. C'est-à-dire que les joueurs en version gratuite incarnent des personnages lambda ("agents"), tandis que les joueurs payants pouvaient disposer de personnages plus spécifiques, tels que ceux que l'on a aujourd'hui.
Ce personnage étant le personnage générique, il a également été utilisé par le personnel Motion Twin durant la phase de Beta-test, dans le cadre du développement de leur jeu.

Bases rebelles

ApparenceFichierDétails
Base07 base07.png Inconnus
Base08 base08.png Inconnus
Base09 base09.png Inconnus
Base10 base10.png Inconnus

Compétences

ApparenceFichierDétails
Disabled disabled.png Probablement le précurseur du statut Handicapé moteur
Hyperactive hyperactive.png Probablement le précurseur du statut Hyperactif
Immune immune.png Probablement le précurseur du statut Immunisé
Sacrifice sacrifice.png Inconnus
Todo todo.png Très probablement l'apparence provisoire donnée durant le développement du jeu à une compétence dont l'image n'a pas encore été dessinée.
Tordu tordu.png Inconnus
Vertigo vertigo.png Inconnus

Objets

ApparenceFichierDétails
Body body.jpg Inconnus
Camera Todo camera_todo.jpg Inconnus
Drug 12 drug_12.jpg Inconnus
Dumb medal dumb_medal.jpg Inconnus
Dummy target dummy_target.jpg Inconnus
Empty empty.jpg Inconnus
Flak cannon flak_cannon.jpg Inconnus
Flamer flamer.jpg Inconnus
Life capsule life_capsule.jpg Inconnus
Missile SP2SP 230 missile_sp2sp_230.jpg Correspond à l'arme décrite dans le message de la base rebelle Aurores de Cygni et qui a pour effet d'augmenter les dégâts infligés par les Patrouilleurs.
Pas plus d'information sur l'utilisation qui en aurait été possible en tant qu'objet.
Ph 1 ph_1.jpg Inconnus
Shower shower.jpg Peut-être le précurseur de l'équipement Douche
Speaker speaker.jpg Inconnus
Spore spore.jpg Peut-être le précurseur des spores en réserve (aujourd'hui sous la forme du statut Spores) d'un mush.
SushiBox sushibox.jpg Inconnus
SushiPills sushipills.jpg Inconnus
Think link think_link.jpg Inconnus
Todo todo.jpg Très probablement l'apparence provisoire donnée durant le développement du jeu à un objet dont l'image n'a pas encore été dessinée.
Voodoo doll voodoo_doll.jpg Inconnus

Pictos

ApparenceFichierDétails
Ep7 ep7.png Jusqu'à l'Épisode 6, les joueurs recevaient un picto à la fin de chaque saison à laquelle ils participaient, pratique qui a été abandonnée au cours de la saison suivante. Cette icône est celle qui était prévue pour correspondre au picto de l'Épisode 7 de Mush, mais qu'aucun joueur n'a jamais reçu.
Marteau marteau.png Nom officiel : Jugement
Description officielle: Nombre d'affaires élucidées par les Juges qui s'occupent des signalements.
Ce picto était réservé aux joueurs assumant le rôle de juge FDS et participant ainsi à la modération du jeu, mais qui a fini par être supprimé. La raison de cette suppression n'est pas complètement certaine, mais il se pourrait qu'elle soit conséquente du harcèlement que subissaient les joueurs l'ayant obtenu.
Sleepy sleepy.png Nom officiel : Siestes
Description officielle : Nombre de fois où vous vous êtes endormi...
Ce picto pouvait très probablement être obtenu en prenant le statut Inactif. Si tel est le cas, il a probablement été supprimé à cause de l'incitation à l'inactivité qu'il constituait.

Skins

Parmi les skins que l'on connait déjà, parce qu'ils sont présents de base sur les personnages ou qu'ils peuvent être achetés au Distributeur, on peut aussi retrouver sur le ficher char.png (également compilé dans le fichier iso.swf), d'autres skins qu'il est impossible d'apercevoir en jeu. Parmi ceux-ci, on retrouve notamment :

  • les Agents, qui ne sont aujourd'hui plus visibles ;
  • les personnages ligotés : un reste des premières versions du jeu dans lesquelles il était possible d'empêcher les personnages d'effectuer la moindre action en leur donnant le statut Ligoté ;
  • un skin inconnu de Roland, vêtu de bleu ;
  • Schrödinger roulé en boule dans une colonne correspondant aux skins des personnages assis, laissant supposer qu'il aurait pu apparaître assis sur certaines chaises du Daedalus, au lieu de seulement apparaître sur le sol ;
  • une sorte d'extra-terrestre bleu dont les détails ne sont pas officiels, mais qui pourrait avoir été créé pour un projet abandonné de nouvelle Embûche (comparable aux incendies ou aux surcharges électriques) qui consisterait en une invasion du Daedalus.
Skins des personnages
L'ensemble des skins des personnages de Mush, dont certains ne sont pas disponibles en jeu (reliques de la Beta, projets abandonnés)

Statuts

ApparenceFichierDétails
Tied tied.png Statut Ligoté, présent durant la Beta. Ce statut empêchait totalement un personnage de bouger et de réaliser la moindre action. Il a été supprimé du jeu car jugé trop puissant.

Vaisseaux

ApparenceFichierDétails
Asteroid1 Compilé dans le fichier iso.swf Inconnus
Asteroid2 Compilé dans le fichier iso.swf Inconnus
Vaisseau inconnu Compilé dans le fichier iso.swf Inconnus

Date de dernière mise à jour : 07/04/2020